【🎮 About / 作品概要】

Unity 6 Technical Demo: "CuminFluer"
A system-focused rebuild of a previously developed project.
This demo focuses on enhancing the flexibility of the dialogue system and refining the HD2D-style visual presentation.

過去に制作した作品をベースに、システムの根幹から再設計を行った技術デモです。
特に「会話システムの柔軟性の向上」と「HD2D表現の深化」に注力して制作しました。

※Game text is currently available in Japanese only.
※ゲーム内テキストは現在日本語のみ対応しています。

【⚙️ Key Features / 制作のポイント】

Dialogue System Optimization

Designed with scalability and maintainability in mind, allowing flexible expansion of branching conversations and future content updates.

HD2D Visual Presentation

Utilizes real-time lighting and fog effects to add depth and atmosphere while preserving the charm of pixel-art textures.

Improved Player Feel

Fine-tuned Rigidbody parameters to achieve smooth movement and stable collision behavior.

会話システムの最適化

拡張性とメンテナンス性を重視し、分岐の追加や改修が容易な会話処理構造を設計。

HD2Dビジュアル表現

リアルタイムライティングとフォグ演出を活用し、ドット絵の質感を保ちながら奥行きと空気感のある空間表現を実現。

操作感の向上

Rigidbodyの挙動を細かく調整し、滑らかでストレスのない移動と安定した衝突判定を実装。

【⌨️ 操作方法】

キーボード

移動:WASD / 矢印キー
決定・会話:Enter
ダッシュ:左Shift
インベントリ:Space

コントローラー

移動:左スティック / 十字キー
決定・会話:×ボタン
ダッシュ:〇ボタン
インベントリ:△ボタン

※ブラウザサイズによってUIが隠れる場合は、全画面表示をお試しください。

Updated 3 days ago
Published 17 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorSidaSaku
GenreRole Playing
Made withUnity
Tagshd2d, Unity

Development log

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